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2021-05-25 14:19

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作为一个游戏引擎,大家都知道Unity开发出了王者荣耀、纪念碑谷这样的名优游戏(不知道的可以看上一篇文章:Unity Game,来站学学),但是你知道它的开发过程吗?Unity还有哪些领域可以实际应用?

纪念碑谷2《纪念碑谷2》是一款战略讨价还价、冒险的解谜游戏,温暖了同一个逻辑世界。 灵感来自于MC Escher不可思议的艺术,但这次增加了母子相关的新维度。 对于所有新的成人主题,奇幻色彩和挑战总是吸引玩家进入游戏世界


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当他们开始开发不朽的山谷2时,我们应用了从以前的游戏开发中吸取的经验教训。他们创建了一个新的工具集,这使得一个成长中的团队很容易进行快速迭代。新的编辑器扩展使艺术家和设计师能够在没有工程师帮助的情况下获得正确的外观和感觉。

在第一个游戏中,这些工具需要多层和几何图形。这意味着设计人员必须复制和粘贴立方体来铺设路径和架构。然而,使用新系统,同一个人可以快速创建一个完整的网格,而不是一个立方体。这样,您可以更快地从初始草图移动到最终草图。


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纪念碑谷2的一个惊人之处在于,整个环境实际上是由3D构建的。然而,当通过平行投影镜头观看时,对于玩家来说,物体是2D

除了这种效果,定制的Unity编辑器扩展使我们能够创建一个框架,从游戏的角度来看,它看起来像是由摄像机连接的,即使它在世界空间中实际上并不相邻。

建筑的各个部分沿着X轴间隔分布,很多移动的位置和旋转,包括人物在内,都是在Z轴上来回移动,这是玩家没有意识到的



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